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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多(duō)爆(bào)火的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常(cháng)简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需(xū)要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候(hòu)的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定(dì地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码ng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 alt="巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/6f1fcea33b0ecb5.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出(chū)色!

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