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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的(d开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗e)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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