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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游(yóu)戏(xì)最多匹配8人参与(yǔ),随(suí)机一位(wèi)玩(wán)家(jiā)变身为幽灵鬼,其余(yú)普通玩家需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔这(zhè)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏上(shàng)线了一个非常有意思的活动(dòng)-惊魂迷阵,每(měi)局游戏最多匹配8人参与,随机一位玩家变身为幽灵鬼,其余普通玩家需要(yào)跟随幽灵鬼的步(bù)伐。当场上只剩1名玩家或者游(yóu)戏时间结束时(shí),游戏(xì)结束(shù)。

活(huó)动(dòng):惊(jīng)三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式魂迷阵

时(shí)间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家匹配进入游戏,每局游戏(xì)最多匹配8人参与;

2、进入游(yóu)戏后,随机一位玩家变身为(wèi)幽(yōu)灵鬼(guǐ),其余普(pǔ)通玩家需要(yào)跟随(suí)幽(yōu)灵鬼的步(bù)伐;

3、任意玩家(jiā)呆(dāi)在(zài)原地(dì)超过10秒,将被淘汰。玩家(jiā)每跟(gēn)着幽灵鬼踩对(duì)一个格子,获得1分;如(rú)果2秒内没有(yǒu)跟着幽灵鬼的(de)路线行(xíng)动,将扣1分;

4、每淘(táo)汰一个(gè)普(pǔ)通玩(wán)家(jiā),则幽灵鬼获得6分:当(dāng)幽(yōu)灵鬼被淘汰时,系统自动随机剩余玩(wán)家中一位成为你幽灵(líng)鬼;

5、当场(chǎng)上只剩1名玩家或者游戏时(shí)间结束时,游戏(xì)结束,进行活(huó)动结算(suàn);

玩法(fǎ):

进入游(yóu)戏后,随机一名玩家成(chéng)为(wèi)幽(yōu)灵(líng)鬼,幽(yōu)灵鬼在场景中随意行动,其余玩家需跟随幽灵(líng)鬼(guǐ)的路线(xiàn),走(zǒu)错会扣(kòu)分,走对得分。

幽灵鬼(guǐ)需要(yào)避免被普通(tōng)玩家追赶上,双方处于同一个格子中(zhōng)时(shí),幽灵鬼玩家(jiā)扣分。

所有玩(wán)家如果10秒钟内(nèi)没(méi)有(yǒu)行动,则会被淘(táo)汰。

奖励:游戏结束以后会根据玩家的排(pái)名获得相应的赤核,用(yòng)来在兑换商店兑换道(dào)具。

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