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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以根据(jù)预算自(zì)行(xíng)决(jué)定抽到(dào)哪个(gè)位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐ很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短ng)玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级(jí)+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过(guò)10级(jí)。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等(děng)收(shōu)益的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂给了一个(gè)收益更高(gāo)的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的(de)24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值(zhí)就(jiù)翻了个(gè)倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这(zhè)就是想在(zài)六(liù)魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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