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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(s西安市城六区是哪几个hǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承(ch西安市城六区是哪几个éng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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