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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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