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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容(róng)错(cuò)过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的(de)味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲</span></span>)正能量

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲超过(guò)一(yī)定(dìng)高度(dù),这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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