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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览">

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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