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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和(hé)行(xíng)动(dòng)次数(shù),计(jì)算这个循环(huán)所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每(měi)个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算(suàn)了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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