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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)中国有多少万大军,中国多少万兵力人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存(cún);其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙中国有多少万大军,中国多少万兵力和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存,适(shì)用场合(hé)只(zhǐ)适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打击技(jì)能

阴(yīn)曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给(gěi)目(mù)标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索中国有多少万大军,中国多少万兵力命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每(měi)层增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击(jī)伤害(hài)结果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不(bù)使用尸腐毒(dú)时(shí),敌(dí)方无六(liù)道效果则必(bì)然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例(lì)如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战

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