橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗

1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经(jīng)济(jì)收(shōu)入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作(zuò)1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整体的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病(b1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗ìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的(de)需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗

评论

5+2=