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knocked什么意思,knocking什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚(jù)怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)knocked什么意思,knocking什么意思极(jí)大(dà)的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地knocked什么意思,knocking什么意思作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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