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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍(shào)这(zhè)些类别(bié)及其(qí)子(zi)类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到(dào)的(de)类(lèi)别和子类(lèi)别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩(wán)家都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数极(jí)目标是(shì)提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的(de)账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其(qí)他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军,或是(shì)提高战(zhàn)力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不一定(dìng)是e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要目的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多(duō)套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益(yì)数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特(tè)定的(de)终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高(gāo)超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行(xíng)军队列(liè)一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游(yóu)戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗(dòu),才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结(jié)时(shí),只有你的增益和(hé)加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造成大(dà)量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更高数量(liàng)的士(shì)兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏(xì)里做什(shén)么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不(bù)一定(dìng)适(shì)合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一致(zhì)的联盟。

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