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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然(rán)我们(men)也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃)按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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