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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什(shén)么(me)活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应(yīng)的阶(jiē)段奖励(lì)。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时(shí)候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发(fā)布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万千吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模(mó)式(shì)、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个(gè)阶(jiē)段(duàn),在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本内怪(guài)物等(děng)级为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平(píng)衡模式下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关(guān),但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务(wù)能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了(le)白月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的(de)帮(bāng)助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任务。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属(shǔ)性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人可获(huò)得额(é)外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外(wài)的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内(nèi)系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器开(kāi)服(fú)时(shí)间与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回归(guī)服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的(de)玩家等级(jí)差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在13级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家之(zhī)间可(kě)以通过【一战高下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队(duì)友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队(duì)当前成员的(de)组(zǔ)成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成员中同(tóng)门派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员(yuán),将会激(jī)活战(zhàn)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa队额(é)外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技(jì)能(néng)介绍可前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的(de)每个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击败数(shù),击败(bài)数情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队(duì),根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排(pái)名,将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额(é)再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每(měi)轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的(de)场次(cì)无(wú)论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍(wǔ)都将获得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排(pái)名可(kě)获(huò)得(dé)对应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对(duì)应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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