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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

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一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(guǒ)(例如怀匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么表)不会降低道具变换的(de)速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本生成或被(bèi)重置后的道(dào)具,另外四个则会(huì)来自当(dāng)前房间(jiān)的(de)道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误王(wáng)冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移(yí)除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名(míng)分和堕(duò)化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果将被该(gāi)道(dào)具(jù)的(de)效果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的(de)道具和(hé)在(zài)正常游戏中见到它(tā)们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误(wù)王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条生(shēng)命,则(zé)每(měi)个关卡起始的(de)生命(mìng)计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具(jù)的(de)外观看起(qǐ)来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴图(tú)错误(wù)。匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么p>

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎(hū)是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具(jù)是(shì)堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也(yě)不(bù)同寻(xún)常,因为(wèi)大(dà)多数基(jī)于堕化(huà)角色机制(zhì)的(de)道(dào)具都(dōu)是(shì)通过使用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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