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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买(mǎi)入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻(gōng)击(jī)吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动(dòng)技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步(bù)兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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