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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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