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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的(de)再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的(de)玩(wán)家(jiā),也(yě)为什么梅西的人缘远比c罗好可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇(yù)的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色!

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