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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

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同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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