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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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