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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升(shēng)级(jí)是类似自走棋的二(èr)合一模式(shì),也有特(tè)殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏向数(shù)值。

由于怪(guài)物(wù)的入侵,城镇(zhèn)处(chù)于危险之中(zhōng)!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同(tóng)流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变(biàn)传说魔女!

《勇闯女巫塔(tǎ)》是(shì)经典的(de)竖屏(píng)塔防,和五杀魔(mó)导团一样、最强堡垒这(zhè)些一样(yàng)。关卡中有不(bù)同的点(diǎn)数(shù)放置英(yīng)雄炮台,是主(zhǔ)英雄角色和其他(tā)英雄共(gòng)同完(wán)成(chéng)的(de)防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的战场(chǎng)经(jīng)验值(zhí)系(xì)统。

肉鸽(gē)有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类似自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊(shū)效(xiào)果增(zēng)强。但是(shì)最终决定的还是战(zhàn)力值,有(yǒu)些偏向数(shù)值。

毁掉一个老师最好的办法e="text-align: center;">毁掉一个老师最好的办法

一、耐玩(wán)性

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽然看起来养(yǎng)成内容比较浅(qiǎn),其实(shí)不(bù)然。英(yīng)雄角色(sè)和炮(pào)台英雄都是有等(děng)级(jí)的,高的品级有(yǒu)压制是很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等(děng)几条线(xiàn),分阶段开启(qǐ)。炮台英雄是单线养(yǎng)成的(de),另外,药剂店可以升级全属(shǔ)性,很(hěn)耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成(chéng)方式。可以预见(jiàn)的(de)是会战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主流的混合(hé)变现。广(guǎng)告位和付费位几乎(hū)持平,而且(qiě)很多,有(yǒu)点逼氪的嫌疑(yí),不太友(yǒu)好。付费的深度不像养成(chéng)那(nà)么浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融合(hé)的很好。主界面(miàn)设计有(yǒu)些常规(guī),功能(néng)逻辑清(qīng)晰(xī),容易理解。战场(chǎng)效果(guǒ)丰富,具有一(yī)定的视觉(jué)冲击力和观赏性,表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔(tǎ)》没有(yǒu)好的故事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确实可以,但(dàn)是没(méi)有内(nèi)涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告也(yě)是收费(fèi)点(diǎn)的话(huà),免费玩家可以获得的资源非常(cháng)有限,不是很友好。建议增加一些(xiē)免费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩(wán)家之间的(de)互动很少(shǎo)。目前(qián)只有排(pái)行榜。

普通关卡很简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和数值(zhí)。丰富的活(huó)动奖(jiǎng)励(排名奖励)意(yì)味着(zhe)对平民玩家不太友好,没有(yǒu)参与感。建议(yì)给(gěi)排名靠后(hòu)的(de)一些低保比较好(hǎo)。

总体来说(shuō)《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不(bù)错(cuò)的,像素(sù)风品质(zhì)让人很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试试这(zhè)个游(yóu)戏(xì)玩法(fǎ)可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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