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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好是高的。

  关(guān)于(yú)帧率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)以及王者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好,帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好视(shì)频(pín),帧(zhēn)率是高好还是低好对眼(yǎn)睛,帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低(dī)好手机(jī),帧率是高好还是(shì)低好呢等(děng)问(wèn)题,小编将为你整理以下的生活小知识:

帧率是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像,快(kuài)速连(lián)续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域(yù)中的定(dìng)义,是指(zhǐ)画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲(jiǎng)就是指动画(huà)或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式,每(měi)秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说(shuō)的(de)刷(shuā)新率(单位(wèi)为Hz),例(lì)如(rú)我们常在(zài)CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡(kǎ)和(hé) 显示器(qì) 的时候,都(dōu)会(huì)注意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指(zhǐ)屏(píng)幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷(shuā)新率(lǜ)太低(dī)时我们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图(tú)像(xiàng)显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游(yóu)戏每(měi)秒屏(píng)幕(mù)刷新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这(zhè)个(gè)数值就代(dài)表你的电脑(nǎo)不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就可(kě)以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这(zhè)里说的稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会(huì)有太(tài)大的(de)跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多(duō),如果一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又60,然(rán)后又一下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介3>扩展(zhǎn)资料(liào)

  在没有垂直(zhí)同(tóng)步(bù)的情况(kuàng)下(x苏三起解的故事,苏三起解的故事简介ià),帧数(shù)可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会(huì)受到显示(shì)器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅(chàng)程(chéng)度其实和(hé)60帧是一(yī)样的(de),其(qí)余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号根本没有被(bèi)显(xiǎn)卡输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一个完(wán)整(zhěng)动作(zuò)的动态图像,都是从显卡中的(de)图(tú)像处理器每秒渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图像的视频(pín)信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏(píng)幕上(shàng)图像每(měi)秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅(chàn苏三起解的故事,苏三起解的故事简介g)的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看到的(de)图像是动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶(jīng)显示(shì)器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示(shì)器只(zhǐ)显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的高低决定(dìng)了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好

  一般来讲帧数(shù)是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

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