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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其(qí)他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加(jiā):契合护(hù)甲模组【活(huó)力(lì)洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来(lái);手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害(hài)感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì),武器模(mó)组推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收(shōu)起动画,断剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪(xuě)上加霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】能(néng)给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺(quē)点备(bèi)弹15发速射(shè)喷,优势在于(yú)25发(fā)备弹,缺(quē)点(diǎn)是(shì)操(cāo)控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大(dà)师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三(sān)层护甲充(chōng)能(néng)就是90%的伤害提升(不压光用(yòng)可以胸(xiōng)部插一个【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠(chán)结高伤(shāng)害能(néng)砸(zá)死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能(néng)近(jìn)战的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器(qì)】触发加被动增加近战吸附(fù)距离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以上(shàng)敌(dí)人 15 米范围内时:

获得(dé)生(shēng)物强化,增(zēng)加(jiā)近战(zhàn)伤害和(hé)超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物(wù)强化

50%的大(dà)招伤害提高。近(jìn)战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸附,增加武(wǔ)器操控和填装(zhuāng)速度,具体数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆力量

这里实际上算两(liǎng)种配(pèi)装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速(sù)射喷操控低(dī)但是备(bèi)弹多(duō),轻质(zhì)喷(pēn)备弹少但是操控高(gāo),具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必(bì)带(dài)

【守护丝线】能(néng)量球给10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带(dài)

【生成(chéng)丝线】造成伤(shāng)害提(tí)供(gōng)手雷能(néng)量(liàng),必带(dài)

可选碎片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动(dòng)画和(hé) +30空中效(xiào)率。激(jī)活后,弹(dàn)药(yào)补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个(gè))

其他碎片

【增(zēng)殖(zhí)丝线】充能近战(zhàn)最后(hòu)一(yī)击给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹药(有看(kàn)到速通大(dà)佬携带断(duàn)剑(jiàn)者打拳时候带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(zǔ)(仅提必(bì)要)

● 头:拳(quán)到力来(lái),拳到力来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模(mó)组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记(jì):感应护盾、特殊终结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不(bù)触发【近战快速启(qǐ)动(dòng)】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动(dòng)】带速射喷时候可以选择,需要关注(zhù)弹药经济,保证(zhèng)需要(yào)绿弹时候有3层护(hù)甲充能去终结(jié)怪,对操作(zuò)要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛季神器模组,选了这个,如果你已经百力量了,考(kǎo)虑(lǜ)其他(tā)模组)

【专(zhuān)注打(dǎ)击】近战(zhàn)回(huí)复职业技能能(néng)量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有(yǒu)点(diǎn)怪,提一(yī)下(xià),个人(rén)觉(jué)得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持续(xù)时间为 100 操控

个人理解:这部分动画(huà)有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起(qǐ)动画则卡死在(zài)100操控上限(xiàn)。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合(hé)成(chéng)手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射(shè)喷(pēn)的操控多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复原(yuán)】是必带的,其次是(shì)【鼓舞】融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

【弹(dàn)药回收】用轻(qīng)质框架(jià)喷子时候带(dài),由于轻框备弹(dàn)太少,个人认(rèn)为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以选(xuǎn)择不带回(huí)收,带【支配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带(dài)的,保证终结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害也能用(yòng),必带(dài)

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹(dàn),保(bǎo)障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个位(wèi)置(zhì)有两个选择:强力吸(xī)引(yǐn)或时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)

强(qiáng)力(lì)吸(xī)引:撑(chēng)盾(dùn),吸(xī)引(yǐn)12.5M范(fàn)围内(nèi)范围的光球(qiú),配(pèi)合复原的(de)回(huí)血(xuè)和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得(dé)还不(bù)错的选(xuǎn)择,可以带

时间膨(péng)胀(zhàng):携带【活力(lì)洗(xǐ)礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲(jiǎ)充能(néng)层数

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能(néng)量,泰(tài)坦(tǎn)没事干放个盾来回转技能,个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结触(chù)发碎(suì)片【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择

武(wǔ)器模(mó)组(zǔ)推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握(wò)把是为(wèi)腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率在弓的准心(xīn)上很明显,在(zài)喷子(zi)上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收起,不如(rú)切换枪带的0.9收举)

主要针对(duì)雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)的喷子推荐,建(jiàn)议(yì)都去(qù)试试(shì)手(shǒu)感,喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空(kōng)2发)

另(lìng)外一(yī)把(bǎ)带环境对策武(wǔ)器,3号位(wèi)用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射(shè)程)手(shǒu)感超棒有特殊动(dòng)画,自带枪厂特(tè)性【热(rè)切换】加操控(kòng)

(轻质(zhì)框架备弹劣势,但是操控(kòng)高切枪更(gèng)丝滑,考(kǎo)虑到(dào)本身高操控面板,加上枪厂(chǎng)特性(xìng),大师选了(le)射(shè)程,当然(rán)你也可以(yǐ)继续大师操控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相(xiāng)比速(sù)射框架备弹劣势,只(zhǐ)有(yǒu)15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号位(wèi)为什么选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能cD情(qíng)况下(xià),用(yòng)喷子杀个怪(guài)回复钩爪,提升(shēng)容(róng)错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么(me)好选的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么(me)大师射程?首(shǒu)先是本身操控(kòng)面(miàn)板够高(gāo),主(zhǔ)要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断(duàn)剑者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师操(cāo)控,s23赛季泰坦会得(dé)到【合成(chéng)手】给(gěi)的(de)操控和(hé)装(zhuāng)填,推(tuī)荐选大师射(shè)程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个人爱用融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写p>

弑神(shén)者(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):虚空速(sù)射(shè)框(kuāng)架,同固定(dìng)低音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)+大师操控(kòng)):恶(è)化喷(pēn),火属性速射框架,有(yǒu)雪上加(jiā)霜(shuāng)金perk,手感不(bù)错自带瞄(miáo)准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其实是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜):电属性(xìng)轻质(zhì)框(kuāng)架(jià),备弹拉胯,不推荐,固定负载下(xià)位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸怪,但是(shì)如果缠结砸(zá)不死(sǐ)怪(宗师),队(duì)友没带特殊终(zhōng)结(jié)技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者(zhě)的优势(shì)在于(yú)缚丝属(shǔ)性(xìng)+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师(shī)】能(néng)给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控(kòng)较(jiào)低,需要其他手段(duàn)去补(如大师操控(kòng),上升丝线(xiàn)碎(suì)片(piàn)等),比如【固定低音】虚空(kōng)速射(shè)喷(pēn),有金(jīn)中+雪上的同(tóng)时,能(néng)配合威能位推推(tuī)、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药(yào)经济更好,所以个(gè)人爱用

五、操作(zuò)手法(fǎ)

基础(chǔ):推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄(miáo)准(zhǔn)(触(chù)发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷(pēn)子打不中(zhōng)的可以弄个(gè)外置准心(xīn),瞄(miáo)准喷的散布更小(xiǎo),能右键(jiàn)尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲前(qián)提下,尽量把(bǎ)技(jì)能留给精英怪,三(sān)层(céng)近战cD冷却(què)不同,第(dì)3层<第(dì)2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻(gōng)击锤死

大招:右键左左左左循(xún)环

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