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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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