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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是(shì)问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线。

比较推荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏远程攻(gōng)击的(de)玩家(jiā);囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预言家:属于圣职(zhí),人(rén)物发展方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉(diào)落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占星师

纯(chún)法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理盾(dùn)

十、无用

基础(chǔ)属性最弱,但可(kě)以充(chōng)分体验(yàn)捡材(cái)料的(de)乐趣(qù)。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比较(jiào)适合(hé)法师)、战法(fǎ)流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等等还有(yǒu)比较有名的就是(shì)出血流(武士)。我说的(de)以上的流派这(zhè)十个(gè)职业都(dōu)可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选(xuǎn)什么你们可以试试。

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