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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为大(dà)家(jiā)带(dài)来的是(shì)原(yuán)神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材料(liào)。无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为(wèi)主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多的充(chōng)能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被动三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人技能可(kě)以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致了其在输(shū)出(chū)面表现一般(bān),辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样(yàng),明显在数值是(shì)存在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过(guò)某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉(lā)开无(wú)法弥补的差距。但同时(shí)又保证了(le)收藏价(jià)值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害(hài)面表现并不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器白(bái)值对那维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实(shí)就是比较生(shēng)命词(cí)条和增伤词条(tiáo)的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输(shū)出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那(nà)维来(lái)说可以是有效词条,那维开大获得(dé)露珠(zhū)可三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人以提高(gāo)其持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一(yī)级都不强化,也可(kě)以给(gěi)那维提供完整的(de)输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸(zhēng)发(fā)的伤(shāng)害(hài)期望,流(liú)浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六(liù)轮平均(jūn)触发三次不(bù)同的buff)。

可(kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较低(dī)的(de)。但(dàn)充能效率(lǜ)算(suàn)是(shì)有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说(shuō),个人并不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适用的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是(shì)烟三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的角色。

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