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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个(gè)流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒</span></span>好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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