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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未知迷途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势力(lì),运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但(dàn)是(shì)国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较(jiào)友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高徽记(jì)的价(jià)格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接(jiē)把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的(de)票量是(shì)普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了一个(gè)随机(jī)性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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