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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

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战(zhàn)法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够不够单独拿出来作(zuò)为(wèi)一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击解(jiě)控,携带(dài)三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋(móu)胜(shèng) *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了这样(yàng)的大营和前锋(fēng),大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒(rú),成为(wèi)传奇的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机(jī)会大放异(yì)彩。

一、战法配置(zhì)

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营(yíng)更(gèng)加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉(diào)规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普通攻(gōng)击(jī),不会(huì)触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的(de),那肯(kěn)定是消(xiāo)耗(hào)一(yī)次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次(cì)规避的「空(kōng)城」。那也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站。

开篇的(de)时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适(shì)合象兵(bīng)木鹿,能够提(tí)升(shēng)全(quán)队的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别的队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均是很难被(bèi)替换的(de)。

●其中(zhōng)的绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的(de),大(dà)张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规(guī)避(bì)流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物(wù)出来以(yǐ)前(qián),唯一一个可(kě)以增加战(zhàn)法(fǎ)发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几(jǐ)率无(wú)所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流氓不(bù)好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三(sān)个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助攻(gōng),以及(jí)貂(diāo)蝉的指(zhǐ)挥减伤(shāng)。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的(de)原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置(zhì)有点(diǎn)低了(le)。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本(běn)着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多的(de)选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高队伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民。

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