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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后(侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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