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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差(chà)距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在(zài)深渊(yuān)里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的(de)方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的(de)5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

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七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运(y忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义ùn)营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

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