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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要(yào)更多和(hé)更(gèng)高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜感的(de)内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物róng)机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模(mó)块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内(nè将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物i)容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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