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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期(qī)间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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