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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shānprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗g)害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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