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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力(省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相关下(xià)载(zài)

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