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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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