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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌武(wǔ)器(qì)解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常(cháng)的(de)活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成(chéng)材料(liào)

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特(tè)点是高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按(àn)理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多的(de)充能属性,而不是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器(qì)的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角色普攻和(hé)重击(jī)的(de秋以为期句式特点,秋以为期句式判断)伤害,又像是(shì)侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导致了其(qí)在输出(chū)面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。这(zhè)也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝(jué)版武器,不(bù)会导致一些玩家因为(wèi)入(rù)坑较晚错过某(mǒu)些(xiē)活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥(mí)补的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩(wán)家来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析(xī)

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害(hài)期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试(shì)做(zuò)和无垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱(lái)特(tè)来说都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词条和增伤词条的(de)收益。最(zuì)终(zhōng),因(yīn)为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的生(shēng)命百分(fēn)比要(yào)比无垠的增伤数(shù)值高一点点(diǎn),所以输(shū)出(chū)还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那(nà)维来(lái)说可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续输出(chū)能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也(yě)发(fā)现了,无垠(yín)就算一级(jí)都不强(qiáng)化,也可以给(gěi)那维提供(gōng)完整的(de)输出(chū)属性。省材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害期(qī)望(wàng),流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表(biǎo)现也(yě)是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较关(guān)键(jiàn)的(de),总体来(lái)说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了。

总体(tǐ)来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

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