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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范中国的国粹有哪些围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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