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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

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特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

以上(shàng)就是关(gln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式uān)于(yú)《暗黑破坏神:不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐的全部内容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽相关(guān)攻略(lüè)点击暗黑(hēi)破坏神:不朽(xiǔ)专区查看。

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