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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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