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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素(sù)发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初(chū)始角色(sè)也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)嘴巴含胸的感觉知乎招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助嘴巴含胸的感觉知乎。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持嘴巴含胸的感觉知乎续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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