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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

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我们先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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