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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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