橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土之(zhī)滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么(me)玩 撸串形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng)。

战法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为一个(gè)队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携(xié)带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的(de)大营和前锋,大(dà)营使用核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战法(fǎ),「不攻(gōng)」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻(gōng)可以破掉规避;如果(guǒ)没有规(guī)避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那(nà)也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三(sān)军、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合(hé)象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全(quán)队的生存环境,舒适大(dà)营的输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张张也(yě)要,好像除(chú)了(le)法刀外,别的(de)队伍都想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸好两回合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝(bǎo)物出来以(yǐ)前(qián),唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗dòng)几率无所谓,增伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但(dàn)是这个(gè)战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二(èr)、克制(zhì)关系(xì)

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿(lù)不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的(de)原因肯(kěn)定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打(dǎ),但(dàn)是没有带自(zì)保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射(shè),单(dān)核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一(yī)队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不(bù)错的(de)表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

以(yǐ)上就(jiù)是《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略的(de)全(quán)部内容,更多率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)相关攻略点击率土之滨专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

评论

5+2=