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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等(děng)等—联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量—这(zhè)些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需(xū)要(yào)完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自(zì)动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格(gé)的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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