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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按(àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是(shì)值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(chū)高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还(hái)需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽(suī)然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基(jī)本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游(yóu)戏(xì)没(méi)有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,动作的(de)流畅(ch字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的àng)度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希望官方(fāng)能(néng)够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏体验。

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