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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)提高美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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