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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命(mìng)途物理角色(sè),技能均为(wèi)单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属于增伤(shāng)星魂(hún),攻击(jī)的目标处于裂(liè)伤状态,则增(zēng)伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌(dí)人身(shēn)上(shàng)没有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中物(wù)理弱(ruò)点敌人,则(zé)多增加1层(céng)【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻(gōng)输出手法,再(zài)加上终结(jié)技(jì)给予的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎(hū)不需要穿插(chā)普攻(gōng)来(lái)叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多(duō)叠加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提(tí)高20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不(bù)但能(néng)提高直伤伤害,也使战(zhàn)技的裂伤dot上限得到提高,从而可(kě)以(yǐ)使精英或boss敌(dí)人(rén)受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可(kě)叠加1层。

这个星魂(hún)开局不(bù)久就能叠满加(jiā)攻,尤其战(zhàn)技面对(duì)物理弱点敌人,配合(hé)2魂(hún)效果可直接叠加2层。

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④ 6魂(hún)可(kě)就重(zhòng)要了,由于(yú)行迹能力(lì)【粉碎斗志】使(shǐ)强(qiáng)化普攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲(chōng)拳】都(dōu)可以(yǐ)结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击(jī)破裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会(huì)出现21段(duàn)伤害,分别是(shì)6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的(de)伤(shāng)害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻(gōng)当(dāng)回(huí)合(hé)击破敌人,也会结(jié)算【直冲(chōng)拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及(jí)最(zuì)后大额的(de)击破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在(zài)2魂处(chù)手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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