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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于(yú)一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一(yī)般(bān),前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊(sāo)的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物(wù)理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察(chá)弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特(tè)色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源(yuán),属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血(xuè)不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地(dì)府单位配合(hé),致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方(fāng)面

全(quán)队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综(zōng)合输(shū)出远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力(lì)

起(qǐ)始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的(de)长期(qī)战

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